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Wie die Videospiele entwickelt werden?

Jeder mit praktischer Erfahrung in der Videospielbranche weiss, dass Spielentwicklung ein langer und schwerer Prozess ist, den man ohne Planung nie schaffen kann. Wie Fire Joker Spielautomat es zeige würde, wäre es der kürzeste und schnellste Weg zum Scheitern.

Ob Sie ein AAA-Spielestudio oder ein Indie-Spieleentwickler sind, ein strukturierter Spielentwicklungsprozess ist von großer Bedeutung. Lassen Sie uns näher darauf eingehen, wie dieser Prozess aussieht.

Was ist Videospielentwicklung?

Die Spielentwicklung ist der Prozess der Entwicklung eines Videospiels, vom Konzept bis zum fertigen Produkt.

Je nach Spiel und Studio, das das Projekt durchführt, kann dieser Prozess zwischen einigen Wochen und über einem Jahrzehnt dauern. Es kann Tausende von Designern, Künstlern, Programmierern, Autoren und Testern einbeziehen oder von einem einzelnen unabhängigen Entwickler durchgeführt werden.

Spieldesign und Spielentwicklung

Spielentwicklung und Spieledesign sind zwei verschiedene Begriffe, obwohl sie oft synonym verwendet werden:

Spieldesign bezieht sich auf die konzeptionelle Seite der Dinge: die anfängliche Vision, die Mechanik, die Geschichte, die Charaktere, die Schauplätze und so weiter.

Spielentwicklung ist ein weiter gefasster Begriff, der das Game Design abdeckt und zusätzlich die technische Umsetzung der Spielkonzepte umfasst.

In vielen kleineren Spielentwicklungsstudios tragen dieselben Teammitglieder viele Hüte und sind für beide Bereiche verantwortlich. Bei größeren Unternehmen werden Design und Entwicklung jedoch oft getrennt behandelt.

Spielentwicklung

Die Phasen der Spielentwicklung sind: Planung, Vorproduktion, Produktion, Testen, Zeit vor der Markteinführung, Launch, Post-Launch..

Planung eines Videospiels

Bevor die Autoren mit dem Schreiben, die Designer mit dem Entwerfen und die Entwickler mit der Entwicklung beginnen, muss eine Idee für ein Videospiel auftauchen. Dies ist der allererste Teil der Planungsphase und die Wurzeln, aus denen jedes Videospiel entsteht.

Vorproduktion

In der nächsten Phase der Spielentwicklung, der so genannten Vorproduktion, werden Brainstormings durchgeführt, wie die vielen Ideen, die in der Planungsphase entwickelt wurden, zum Leben erweckt werden können. Hier arbeiten Autoren, Künstler, Designer, Entwickler, Ingenieure, Projektleiter und andere wichtige Abteilungen am Umfang des Videospiels zusammen und passen jedes Puzzleteil zusammen.

Produktion

Die meiste Zeit, Mühe und Ressourcen, die für die Entwicklung von Videospielen aufgewendet werden, fallen in die Produktionsphase. Dies ist auch eine der herausforderndsten Phasen der Videospielentwicklung.

Testen

Jede Funktion im Spiel muss für die Qualitätskontrolle getestet werden. Ein Spiel, das nicht gründlich getestet wurde, ist ein Spiel, das noch nicht einmal für eine Veröffentlichung bereit ist.

Zeit vor der Markteinführung

Die Pre-Launch-Phase ist eine stressige Zeit für Gaming-Studios. Selbstzweifel können auftauchen, wenn Sie sich fragen, wie die Öffentlichkeit auf Ihr erstes funktionsfähiges Produkt reagieren wird.

Publisher erwarten fast immer, dass ein Hype-Video mit einer Mischung aus Filmsequenzen und Gameplay-Beispielen die Aufmerksamkeit auf sich zieht. Sie können auch einen Platz auf einer der großen Spielemessen wie E3 oder PAX vereinbaren, um eine exklusive Vorschau auf das Spiel zu erhalten.

Unabhängige Studios haben nicht immer den Luxus, satte Marketingbudgets zu haben, um die Aufmerksamkeit auf ihre Spiele zu lenken. Glücklicherweise könnten Crowdfunding und Werbung genauso erfolgreich sein.

Launch

Die Monate vor dem voraussichtlichen Starttermin eines Spiels werden hauptsächlich damit verbracht, Fehlern zu beseitigen, die in der Testphase gefunden wurden.

Zusätzlich zur Fehlerbeseitigung werden Entwickler das Spiel normalerweise so gut wie möglich aufpolieren, bevor es veröffentlicht wird.

Post-Launch

Post-Launch ist eine der aufregendsten Zeiten für jedes Gaming-Studio. Jahrelange harte Arbeit hat sich endlich ausgezahlt, und die Verkäufe von Videospielen strömen herein. Aber selbst jetzt gibt es noch viel zu tun.

Es ist nicht ungewöhnlich, dass Videospiele mit vielen kleineren Fehlern gestartet werden. Die ersten Monate während der Post-Launch-Phase werden normalerweise damit verbracht, diese Fehler zu identifizieren und zu beseitigen. Spielestudios verlassen sich auch darauf, dass Spieler Fehlerberichte einreichen oder sich in Online-Foren über Fehler äußern.

Ein weiterer Teil des Post-Launch ist die Bereitstellung regelmäßiger Software-Updates für das Spiel.

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